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利用Flash开发环保游戏

添加时间:2018/10/23 所属栏目:毕业设计论文
本文从基于 Flash 的环保游戏设计应用角度出发,设计制作了以广州垃圾分类为题的 Flash 游戏。对 Flash 环保游戏的创作方法和几个关键技术,包括动画技术、ActionScript3.0 编程技术进行了实践性研究,对垃圾分类游戏的整个制作过程进行了实验、分析和评估。
  以下为本篇论文正文:

摘要

  随着城市人口的增长和居民生活水平提高,生活垃圾日产量呈现逐年递增趋势。为应对“垃圾围城”危机,广州在 2011 年 4 月 1 日开始实施 《广州市城市生活垃圾分类管理暂行规定》。然而,尽管相关部门大力宣传垃圾分类知识,大多数居民仍然表示垃圾种类多,分类方法太复杂,根本记不住,不是不想分而是不知道如何分。其主要原因是仅仅通过一个月,应用传统宣传方式进行宣传教育,无法有效的让居民记住垃圾分类方法。

  本文主要以广州垃圾分类管理规定为主题,进行了基于 Flash 的环保类游戏设计的研究和探索,着重对 Flash 软件本身的特点及其制作游戏的特征进行了分析,与此同时对垃圾分类游戏的主题、风格、制作过程进行全面的探索性研究。

  最终以垃圾分类主题,应用 Flash 开发名为“环保卫士”的垃圾分类游戏,给出了基于 Flash 的环保类游戏设计的一整套实现方案。

  论文首先介绍当前国内外 Flash 游戏的研究现状,对国内外应用 Flash 领域进行了简要的分析。接着主要介绍了 Flash 的发展,讨论了软件本身的特点及开发游戏的优势,同时在分析游戏的制作过程基础上形成了适合于 Flash 开发游戏的制作流程。其次详细介绍了整个环保类游戏的整体策划与设计,包括游戏的内容、风格、类型的定位,确定了以“环保卫士”为题“垃圾分类”为主要内容的 Flash游戏设计方案。再次与当前 Flash 环保游戏进行了比较,给出了本游戏所具有的特点及不足的地方,并详细介绍了游戏的角色设计和动画设计思路。同时论文详细介绍了游戏整个制作方法,包括游戏中各个图形制作和动画制作思路。最后介绍了游戏程序实现方法,并给出了游戏最终测试结果。

  论文通过分析广州市垃圾分类管理暂行规定和居民在执行垃圾分类中所遇到困难,开发了一款基于 Flash 技术的环保游戏。在此详细介绍了游戏整体策划、美工设计、动画制作和程序编程方面的实现方法,同时对游戏的各种功能进行了测试并给出最终结果,为基于 Flash 的环保类游戏研究和应用打下了基础,具有一定的理论和应用价值。

  关键词:Flash 游戏;环保游戏;垃圾分类

Abstract

  With the urban population increasing and the living standard of the people developing, the daily output of rubbish increases year-by-year. “Provisional Regulations for the Administration of classified rubbish in Guangzhou” went into effect 2011 Apr. 1 for meeting “Rubbish Siege” crisis in Guangzhou. Although the related department trumpeted the knowledge of classifie rubbish, most of the population say the kinds of rubbish are too many and the method of Rubbish Classification is too elaborate to remember.They want to classifie rubbish but have no idea to do. The main cause is it just has been passed one month ago, traditional publicity and education can not make the people remember the method.

  This paper mainly discusses regulations of administration of rubbish classification in Guang Zhou, researches and explores the design of environmental protection games based on Flash, and particularly analyzes the characteristics of the Flash software itself and features of its’ uses in games. After that, the paper does the entire analysis and research of the theme, style and process of games. Finally, with the theme of rubbish classification, using Flash to develop environmental protection game called "environmental stewardship" and presents an implementation scheme for Flash application in environmental protection game.

  This paper firstly introduces the external and internal researching actuality of Flash game, a brief analysis of the field of Flash applications briefly both at home and abroad being made. Then the paper says the development of Flash, the characteristics of the Flash software itself and advantages of its’ application in game development, giving the process of developing games with Flash based on the analysis of entire game production process. Secondly, the thesis particularly introduce the integrated design and plan of environmental protection games, including the definition of the content, style, and type, identifying the design of Flash game named "environmental stewardship" with the main content of rubbish classification. Then through the comparison to current environmental protection Flash games, the paper introduces the characteristics and disadvantage of the game, character design and animation design thoughts are introduced in detail. Making method of the game including the making process and animation design thoughts of every figure are also introduced minutely. Finally, the paper introduces the implementation of a game program, and the testing fault of the game is presented.

  The paper through analyzes Provisional Regulations for the Administration of classified rubbish in Guangzhou and the difficulty faced by inhabitants when classify rubbish, develop a environmental protection game based on Flash. It introduces overall planning of the game、art designing、Flash Cartoon making and methods of programming in details, kinds of functions of the game are tested and the result is presented. laying a solid foundation for the research and application of environmental protection games based on Flash, which have practical and theoretical value.

  Key words:Flash game; environmental protection game; rubbish classification;

  随着城市人口的增长和居民生活水平提高,生活垃圾日产量呈现逐年递增趋势,为应对“垃圾围城”危机,广州在 2011 年 4 月 1 日开始实施 《广州市城市生活垃圾分类管理暂行规定》,将城市垃圾分为可回收物、餐厨垃圾、有害垃圾、其它垃圾四类进行分类。按照先易后难的原则,确定从 2011 年 4 月 1 日开始,首先在 16 条街道、6 个社区和部分生活小区,以及市、区、街党政机关、城区约 1500所中小学校、733 个农贸市场等地先行先试,以点带面,逐步推广。广州提出的目标是,2011 年全市垃圾分类率力争达到 50%[1]。

  广州投入了更多的精力来进行宣传和前期准备,广州传媒、民众投入了更大的关注和热情,广州也制定了较详尽的政策推广计划。4 月宣传教育为主,一个月后开始处罚。如今 5 个多月过去了,尽管相关部门大力宣传垃圾分类知识, 但是大多数居民表示垃圾种类多,分类方法太复杂,根本记不住,不是不想分而是不知道如何分,其主要原因是仅仅通过一个月,应用传统宣传方式进行宣传教育,无法有效的让居们记住垃圾分类方法[2]。垃圾分类收集毕竟是一种与传统的倒垃圾方式有本质区别的垃圾排放方法。

  它要求人们改变旧的丢垃圾习惯,仅仅透过纸质媒体、视频媒体、网络媒体单向的灌输信息,往往达不到好的效果,Flash游戏具有亲和力、交互性优势,使其可更好地满足受众的需要,让欣赏者的动作成为动画的一部分,通过点击、选择等动作决定动画的运行过程和结果,使信息的传达更加人性化,更有趣味,比起传统的广告和公关宣传,通过Flash游戏进行宣传教育有着信息传递效率高、受众接受度高、宣传效果好的显着优势。同时Flash技术具有高效率、低成本创作的特点,具有跨平台传播的能力,在互联网络和电影、电视、手机“四电合一”的平台上广泛传播,不仅创造了传播效应的规模化,还造就了经济效应的规模化[3]。

  因此本文结合广州政府推出垃圾分类政策创作垃圾分类 Flash 游戏,探讨Flash 游戏在环保宣传中的设计实现和实际的作用与意义。

  国外 Flash 游戏的研究与开发较早,现已比较成熟。凸现出很多经典的 Flash游戏,如“极限拉力赛”、“蘑菇精灵”、“叫醒这个盒子 2”等。并运用了 3D 技术来开发 Flash 游戏,前期先开发专业的 3D 游戏引擎,然后基于 3D 游戏引擎二次开发。目前,国外已制作了几款优秀 3D 网络游戏,如“天堂”、“魔兽世界”、“跑跑卡丁车”等。

  国外对Flash游戏在网页、网站、广告、教育等领域的应用方面进行了大量研究。 Kirriemuir,JK.&McFarlane 在对课堂中使用游戏进行分析的基础上,提出了游戏在课堂中使用存在的障碍以及未来的趋势等[4]。欧洲委员会支助的UniGame项目和课外计算机实验室项目则致力于游戏在教育和培 训中的价值研究[5]。在实践方面,Enlight Entertainment公司开发的教育游戏软件已相当成熟,切实满足学生和学校教学的需要,比如让翩翩绅士的米老鼠和他的女朋友米妮教你说英文,和跳跳虎、小猪们一起玩几何拼图等[6];美国麻省理工学院的HenryJenkins教授主持开发了一款用于历史学习的教育游戏软件[7]。在国内,对 Flash 的研究和开发发展迅猛,出现了大量的 Flash 动画和小游戏。如“三国志”、“双龙”、“毒刺行动”、“真实世界”、“魔术笔”等。

  国内对Flash游戏应用方面也有初步研究,陈羡柳对品牌网站中Flash游戏如何设计才能更好的与品牌结合并为品牌创造最大效益进行了研究[8]。王倩以软件工程的思想分析了Flash网页游戏的需求分析、策划理论、关键技术、客户端设计与实现、测试等。戎彦指出了将Flash游戏与广告相结合的Flash广告游戏的特性及优势[9]。张伟就将Flash 游戏作为中小学教育游戏最合适的切入点等相关问题作了具体阐述。田爱奎、贾永新、刘静将Flash游戏应用到了小学英语的教学中。蔡莉、陈永波、梁宇提出了基于 Flash 技术的多人在线教育游戏的设计框架和游戏功能,并设计了一款针对语言学习的网络游戏“Zon”[10]。

  尚俊杰、庄绍勇提出利用教育软件+主流游戏的内在动机的“轻游戏”来实现游戏与教育的完美结合等[11]。实践方面,也涌现出了不少单机版学科游戏教育软件和游戏化学习平台、网站。例如,北京娱教网络科技有限公司的“k12play快乐教育”、昱泉信息技术(上海)有限公司的“游戏学堂”、传育网络科技(上海)有限公司开发的“S520 快乐学堂"、珠海奥卓尔软件有限公司的奥卓尔学习世界、创新未来电脑有限公司的“wawayaya”等[7]。

  总之,越来越多的人开始关注Flash游戏及其应用的研究,并且在理论与实践方面都取得了一定的成果,Flash游戏的质量越来越高。但是,对Flash游戏在环保广告中的应用研究却比较少。Flash广告游戏具有体积小、传播速度快、跨媒体性强、成本低、交互性强等特征,具有独特的优势[9]。针对这一现象,本文主要探讨Flash游戏在环保宣传中得设计及应用研究,并以广州垃圾分类为例,设计出“环保卫士”的Flash游戏加以宣传及应用。

环保卫士角色设计
环保卫士角色设计

垃圾虫角色设计
垃圾虫角色设计

场景设计
场景设计

《环保小超人》
《环保小超人》

《垃圾分类》
《垃圾分类》

《垃圾分类工》
《垃圾分类工》

环保卫士角色整合
环保卫士角色整合

四种颜色的环保卫士
四种颜色的环保卫士

垃圾虫角色
垃圾虫角色

游戏场景
游戏场景

挪动动作
挪动动作

目录

  摘 要
  Abstract
  第一章 绪论
    1.1 基于Flash的环保游戏设计应用研究背景
    1.2 国内外Flash游戏的应用现状
      1.2.1 国外研究现状
      1.2.2 国内研究现状
    1.3 研究意义
    1.4 论文的研究内容和组织安排
    1.5 本章小结
  第二章 Flash游戏概述
    2.1 Flash简介
      2.1.1 Flash软件特点
      2.1.2 Flash开发游戏的优势
    2.2 Flash游戏类型
    2.3 Flash游戏制作过程
      2.3.1 游戏策划
      2.3.2 游戏美工
      2.3.3 游戏编程
      2.3.4 游戏测试发布
    2.4 小结
  第三章 “环保卫士”Flash游戏总体策划与设计
    3.1 “环保卫士”游戏策划
      3.1.1 “环保卫士”游戏构思
      3.1.2 “环保卫士”游戏风格定位
      3.1.3 “环保卫士”游戏类型
      3.1.4 “环保卫士”游戏运行平台
    3.2 “环保卫士”游戏美工设计
      3.2.1 “环保卫士”角色设计
      3.2.2 “环保卫士”场景设计
      3.2.3 其它设计
    3.3 “环保卫士”与其他环保宣传类游戏的区别
    3.4 “环保卫士”游戏动画设计
      3.4.1 环保卫士动作设计
      3.4.2 垃圾虫动作设计
      3.4.3 其它动画设计
    3.5 小结
  第四章 “环保卫士”Flash游戏制作
    4.1 “环保卫士”游戏图形制作
      4.1.1 “环保卫士”角色制作
      4.1.2 “环保卫士”游戏场景制作
      4.1.3 “环保卫士”游戏其它元素制作
      4.1.4 界面元素的制作
      4.1.5 垃圾元素制作
    4.2 “环保卫士”游戏动画制作
      4.2.1 环保卫士角色动画的制作
      4.2.2 垃圾虫角色动画的实现
    4.3 “环保卫士”游戏场景整合
    4.4 小结
  第五章 “环保卫士”游戏程序的实现
    5.1 “环保卫士”游戏控制的方法
    5.2 “环保卫士”游戏过程及交互设计
      5.2.1 “环保卫士”游戏过程
      5.2.2 “环保卫士”游戏交互设计
    5.3 “环保卫士”游戏的测试和发布
      5.3.1 “环保卫士”游戏的测试
      5.3.2 “环保卫士”游戏的发布
    5.4 小结
  结论和展望
  参考文献
  致 谢

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